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139 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 15 23 19 ID ??? 鳥取に人体改造マニアがいて、それを俺にすすめてきて困る。 本人はスプリットタンと手の甲や二の腕にインプラントで鱗を作って蛇男になっている。 それで相棒になる悪魔系の外見の奴が欲しいそうだ。 ひたいに角をインプラントして肋骨を下の2本を切ってウエストを徐々に締め付けて細くして 最終的に40センチくらいにしないかと誘われている。本人はアートだと言っているが勘弁してほしい。 140 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 15 32 07 ID ??? それはリアルの話か? 143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 15 52 18 ID ??? 140 リアル。骨切るとか嫌だと言ってるんだが、海外のモデルとかにはボディラインを細く見せる為に 切ってるのも普通に居るから気にするなとか、昔の人もコルセットやてんそくなど体を小さく細く する努力をしてたんだし、体を矯正して細くするのはおかしくないとか、角も就活前になったら取ればいいし、髪で隠せば わからないとしついんだ。 144 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 15 54 14 ID ??? 143 リアルだったら、既にこの板の範疇じゃないと思うw ただのキチガイじゃねーか 145 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 15 56 13 ID ??? 144 一応鳥取の人間に絡まれてる話だからここだと思ったんだけど、違ったんならすまん。 146 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 15 57 23 ID ??? 145 …とりあえず、物理的実害受けたら警察に通報する準備はしておきなさい 151 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 16 37 02 ID ??? 139 日本でBME系の趣味なんて人生捨てて いいだけの生涯収入がある奴に限定されるぞ。 ttp //www.bmejapan.com/ 悪いこといわんからさっさと離れたほうがいい、 縁切りとかやると逆切れストーキングされそだから 他の趣味バイト勉学で忙しい・興味ないと誘いを断れ。 んでどんなに親しい友人でもそいつの話題や噂話は一切するな。 少なくても5年くらいは封印しといたほうが身の為だぞ! スレ210
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4036.html
《肉体改造医師団》 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 モンスターの攻撃力、守備力をプレイヤーの任意で500ポイントアップ または700ポイントダウンする事が出来る。攻撃力が500ポイントアップしたモンスターは3ターン後に 破壊され、700ポイントダウンしたモンスターは4ターン後に、元々の攻撃力、守備力にもどり、 そのモンスターが存在している限り、 相手は攻撃力がそのモンスターより200ポイント以上上回るモンスターを召喚する事が出来ない。 part16-401 名前 コメント
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TOのグラフィック改造パッチの説明&ファイル置き場です リンクが切れてしまったパッチをお持ちの方は、クリザローダまで再UPをお願い致します [キャラクター] のページ キャラクター(クラス)の顔グラフィックやユニットグラフィックが見れます。 [アイテム] のページ アイテムのグラフィックが見れます。 ・グラフィック詰め合わせタイプ 名無し氏 キャラクター :アグリアス、アシュレイ、アリーナ、オピ子さん、グラップラー、シビュラ、 デネブ、バールゼフォン・ヴォラック穴埋め、パラディン、フェンサー、フォルカス、 ブラックナイト、ラヴィニス、レフィア、海賊女 アイテム :ぬいぐるみ、イスケンデルベイ、ヴァジュラ、カラドボルグ、キラーピアス クサナギ、クルスヘルム、クロスアーマー、ザンクブレス、ジンハット、スターリースカイ、 セイブザクイーン、ソニックブレード、デコイキャップ、デニム人形、テンプルクロス、 ドールオブカース、ドラゴンローブ、ドリームクラウン、バルダーヘルム、パンプキンヘッド、 ハンヤペルソナ、フール、ブラッディメイス、ブラッドスペル、ベルセルク、ミネルヴァビスチェ、 ラバーコンシャス、ルファル、ロトの鎧、ロトの兜、ロトの剣、ロトの盾、鎌、黒ずきん、 黒装束、斬魔刀、柔術道着、忍びの衣、忍びの足袋、白の帽子、闇の衣、 500氏 *クリザローダを運営されています。 キャラクター: ヴァージニア (ワイルドアームズ3rd)、デュラン (聖剣伝説3)、 ネオ (マトリックス)、リッチ (オウガバトル64)、アコライト、クノイチ、サンタシーフ、 ドラグナー、ナイチンゲール、ミスティック、ミニティ、モンク、ライトアーマー、 アイテム: アイスソード、クロスクレイモア、シルバーナイト、ブレイブブレード、 月下美人、流星刀、アイアンブーツ、アイシクルピアス、アストロノート、エーテルリング、 エディアブレード、エレメントシェル、クリスタライザー、クリスタルソード、クレヴァスブーツ、 クロノグラス、サンダーポール、サンタキャップ、サンタクローク、サンタグローブ、 サンタバッグ、サンタブーツ、ジェントルハット、シルスティーク、シルバーアーマー、 シルバーアックス、シルバーアメット、シルバーアロー、シルバーグリーブ、 シルバースタッフ、シルバーハンマー、シルバーブレイス、シルバーベイル、 ストーンエイク、ストレートエッジ、スネークバイター、スライサーエッジ、スレイブソード、 セレモニーロッド、セントロザリオ、ソウルフレイム、ソーンスラスト、ソルホワイト、 ディフレクター、テクノジャケット、トゥルースパイク、ドラグーンランス、ドラゴンエイク、 ナースキャップ、バールのような物、バイオショーテル、バッドシックス、パラライズエイク、 ハリセン、ピンヒール、フェザーナイフ、フォークロア、プライアハート、ブラックコロナ、 プリティリボン、ブルーセスタス、プレートナイフ、ブレードランサー、ブレストプレート、 フローズンテイル、ブロードフォーク、ベイオネットガン(剣)、ベイオネットガン(銃)、 ヘッドバイザー、ホーリーボトル、ホバークメイル、マインドリング、ミスティバレッタ、 メルトサーベル、ライトシールド、ライトニングベイ、ラッキーセブンス、レッドヴァイパー、 陰道、幻魔刀、散雨、静切、 ・ROM差分タイプ オールワークス (無断転載) クレア (無断転載) FF11風 狩人 (無断転載) ロデリック様モーション補完パッチ (無断転載) ドラグーンをジェネラルに置換 (無断転載) 虹裏タクティクス顔グラ変更パッチ (無断転載) ・TODC(.fig)差分タイプ オールワークス (無断転載) クレア (無断転載) クレリック&プリースト ・その他のファイル 拾い物 (アロセールとオリアスの顔グラアレンジ.bmpファイル) TO外伝アイテムグラ (TODCのユニットグラフィック.fig差分みたいです) *(無断転載)ファイルは@wikiが出来上がる以前に、多目的UPローダーに アップされていましたUP職人さん不明のファイルです。 現在のもろもろの事情を鑑みて、(無断転載)の注釈をつけて公開させていただいてます。 何卒、御理解ください。
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フフフ…ココは改造実験帝国NEKOのページなのデース! みんなでネタをがりがり追加するのデスよ!>幹部・怪人・戦闘員各位(笑) 基本的に言ったモノ勝ち!(笑) ただし根回しと世界の掟(=偉大なる黄金パターンw)を忘れないよーに! 基本ルールはこんな感じかな?(ここら辺も後できれいに纏めます) <今までに決まったこと> 偉い人には猫パンチ!→役職がないと猫パンチは貰えないぞ! 戦闘員に関して→猫みみ/猫しっぽ着用で叫び声は「にゃー!」(笑) 役職→幹部(「Dr.」「将軍」)>「怪人」>「戦闘員」(えらい順) そんでもって「Dr.」の中で一番エライのが「総帥」って感じかな? というわけで、「総帥」Dr.フレイが正式呼称となるらしい(w 『ネコノミコン』が帝国の聖典らしいぞ!(笑) ※Wikiなので、上の「このページを編集する」で誰でも編集できちゃいます。思いついた設定をどんどん追加しちゃってOKなのデス! <設定を呟いてみる> 改造実験帝国NEKO~♪ -- フレイ(PL) (2005-04-24 18 51 30) ネクロではなくネコですかw -- Dr.Guilty(460) (2005-04-27 00 04 39) NEKOロボとかあるらしい(w -- フレイ(786) (2005-05-17 23 12 08) 猫パンチ【ドリル】を装備しているらしい(w -- フレイ(786) (2005-05-17 23 12 36) ・・・本当に設定追加されてますのね。(苦笑) -- ルアナ(2004) (2005-05-19 22 56 18) 時に、改造の手法とか理論(?)とかは決めてあるかい?>残りのDr.ズ -- 馬越オーガスタス穣冶(368) (2005-05-31 15 11 20) 猫パンチは生体ユニットなのデス(ぉ 猫パンチを装備するとナノマシンが活動を開始するのデスw -- フレイ(786) (2005-06-01 01 31 24) なるほどね~。俺の部署(?)は、本家能力から見ても、魔法+科学+隠し味による謎設計となるンでよろ(笑) -- 馬越オーガスタス穣冶(368) (2005-06-02 13 43 08) フフフ…おそらく各博士共に魔法はベーシックになるので、科学&隠し味がポイントになるのデショウ!科学の役割分担デスね(ぉ -- フレイ(786) (2005-06-03 16 43 36) 猫印牛乳φ(゜ー゜*) -- フレイ(786) (2005-08-16 22 52 25) 名前 コメント
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/*------------------------------ ●⇒ブログ全体の背景色 ■⇒ブログ全体の背景画像URL ------------------------------*/ html{ background-color #●; background-image url(http //stat.ameba.jp/user_images/20120616/13/lov-rinrin-chun/ac/9e/j/o0194029112030463424.jpg); background-attachment fixed; overflow-x hidden; text-align center; } /*---------------- スキン画像URL ----------------*/ .skinFrame2{ width 800px; height 800px; margin auto; position relative; background-image url(http //stat.ameba.jp/user_images/20120616/13/lov-rinrin-chun/e6/b5/p/o0800080012030456182.png); background-position top left; background-repeat no-repeat; } /*--------- 文字色 ---------*/ .skinTextColor, .skinBaseTextColor, .skinBlock, body, .commentTime{ color #●; } /*----------------- 通常のリンク色 -----------------*/ .skinAnchorColor, .skinBaseAnchorColor, .skinBlock a, a{ color #●; } /*--------------------- 触れた時のリンク ●⇒文字色 ■⇒文字背景色 ---------------------*/ .skinAnchorHoverColor, .skinBaseAnchorHoverColor, .skinBlock a hover, a hover{ color #●; background-color #■; text-decoration none; } /*--------------------- 訪問済みのリンク色 ---------------------*/ .skinAnchorVisitedColor, .skinBaseAnchorVisitedColor, .skinBlock a visited, a visited{ color #●; } /*----------------------- 記事タイトルの文字色 -----------------------*/ .skinArticleTitle, .skinArticleTitle hover, .skinArticleTitle focus, .skinArticleTitle visited{ color #●; background-color transparent; } /*----------------------- 日付・テーマの文字色 -----------------------*/ .articleDetailArea{ color #●; } /*------------------------------- 通常の時の前ページ・次ページ ●⇒文字色 ■⇒背景色 ▲⇒枠色 -------------------------------*/ .skinSimpleBtn, .skinSimpleBtn visited, .skinSimpleBtn focus{ color #●; background-color #■; border-color #▲; } /*------------------------------- 触れた時の前ページ・次ページ ●⇒文字色 ■⇒背景色 ▲⇒枠色 -------------------------------*/ .skinSimpleBtn hover{ color #●; background-color #■; border-color #▲; } /*--------------------------- 通常の時の横メニュー項目 ●⇒文字色 ■⇒背景色 ▲⇒枠色 ---------------------------*/ #topmenu li a { color #●; font-size 12px; padding 5px; margin 0; text-decoration none; display block; } /*--------------------------- 触れた時の横メニュー項目 ●⇒文字色 ■⇒背景色 ▲⇒枠色 ---------------------------*/ #topmenu li a hover { color #●; } /*---------記入終わり。ここから下はコピーするだけ--------*/ #topmenu { width 450px; line-height 1; display block; position absolute; top 20px; left 13px; z-index 999; } #topmenu ul{ margin 0; padding 0; } #topmenu li { width 90px; text-align center; display inline; list-style none; float left; } .footerNav,.skinHeaderArea{ display none!important; } .skinMainArea{ width 310px!important; height 200px; overflow-y auto; position absolute; left 57px; top 349px; } .skinSubA{ position absolute; left 484px; top 5px; } #aifure1{ display block; width 250px; height 120px; overflow auto; position absolute; left 15px; top 668px; } #aifure2{ display block; width 250px; height 120px; overflow auto; position absolute; left 277px; top 668px; } #aifure3{ display block; width 250px; height 120px; overflow auto; position absolute; left 538px; top 668px; } #aifure4{ display block; width 198px; height 428px; overflow auto; position absolute; left 601px; top 311px; } ul#amebaBar{ position static!important; margin auto!important; background-color transparent!important; border 0; } li#barSrch { position relative; } body{ min-width 100%; padding-top 0!important; } .skinContentsArea{ width 800px; height 800px; } .skinArticle{ background-color transparent; border 0; } .skinArticleBody2{ margin 0; } .skinTitle hover{ background-color transparent; } .skinArticleHeader{ border 0; } .articleLinkArea{ text-align center; } .commentArea{ background-color transparent; border 0; } .skinStrongBgColor, .skinBaseStrongBgColor{ background-color transparent; } .pagingArea{ width 100%; } .pagingNext{ left 180px; } .pagingPrev{ right 180px; }
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クリアーレンズ
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絶対ヒーロー改造計画 機種:PSP 作曲者:岩田匡治、並木学、金田充弘、阿部公弘、上倉紀行、工藤吉三、千葉梓 発売元:日本一ソフトウェア 発売年:2010 概要 魔界戦記ディスガイアシリーズのスタッフが開発のヒーロー物をモチーフとしたダンジョンRPG。 BGMはベイシスケイプ所属の各作曲家が担当。 テーマソングである「マケレンノジャーのテーマ」は、ヒーローが装備してるパーツによってバージョンが複数あるというこだわりぶり。 サントラは初回特典版に付属されているものだけで、一般販売はされていない。ただサウンドテスト(音楽屋)はあり。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 田中デスダーク マケレンノジャー、Go! 世界の終焉 ラストバトル ~ピコピコバージョン~ アバンタイトル 凶針の絶峡谷 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ 戦隊ヒーローバージョン 工藤吉三 歌:Ettore 特訓完了 勝利のビッグボーナス ヒーロー改造計画 歯車たちの嘆き場 大いなる刹那 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ ダークヒーローバージョン 作:工藤吉三編:上倉紀行 歌:岸川恭子、やまだん 審判を待つ神緑 裏地球 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ アニマルバージョン 作:工藤吉三編:金田充弘 歌:岸川恭子 屍鉱脈(しかばねこうみゃく) 燃え上がれ、マケレンノジャー! 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ スーパーロボットバージョン 作:工藤吉三編:岩田匡治 歌:岸本周也、やまだん 亡者オン・ザ・ビーチ 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ セクシー魔女っ子バージョン 作:工藤吉三編:上倉紀行 歌:加瀬しおり 勇気の鼓動(サイン) 岩田匡治 歌:ドンボルカン山口 Disc2 ローゼンクイーン商会裏地球店 愉快な大混戦 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ ぽんこつメカバージョン 作:工藤吉三編:阿部公弘 歌:愛原圭織 懺悔の牙城 癒え難き傷痕 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ 欧米人からみたアジアバージョン 作:工藤吉三編:千葉梓 歌:ドンボルカン山口 醜悪なる呪遺産 奇妙な冒険 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ ファンタジーRPG勇者バージョン 作:工藤吉三編:並木学 歌:愛原圭織 氷牙の最果て 慄く人類 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ 怪奇生物バージョン 作:工藤吉三編:阿部公弘 歌:Ettore 心閉ざした孤城 スペシャルイベント発生 希望の光 ラストバトル 工藤吉三 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ ラスボスバージョン 歌:Ettore、加形 祐子 ラストラストバトル 愚王の楽園 絶対英雄(ゼッタイヒーロー) 上倉紀行 歌:ドンボルカン山口、やまだん アムール・エトランゼ 金田充弘 エンディングテーマ 歌:稲村優奈 サウンドトラック 絶対ヒーロー改造計画(初回限定版) オリジナルサントラが付属。
https://w.atwiki.jp/mh4gpta/pages/89.html
当然ですがやめてください 発覚した場合は記録を削除し、今度の利用を禁止します 過去に不正・改造していた方もお断りさせていただきます
https://w.atwiki.jp/sqmod/pages/41.html
・メローナ ・ゼク夫の場合(弱点責め発展可能な責めのみ掲載 責め一覧 通常責めの有無 弱点責めの有無 発生条件 その他 手コキ ◯ ― ランダム 睾丸(手) ― ― お尻(手) ◯ ― ランダム キッス ◯ ― ランダム フェラチオ ◯ ― ランダム 睾丸(口) ― ― お尻(口) ◯ ― ランダム ぱふぱふ ◯ ― パイズリ ◯ ― ランダム 足舐めさせ ― ― 足コキ ◯ ― ランダム 着衣時のみ、ソックスこき 急所(足) ― ― 顔面騎乗位 ― ― 素股・太股 ◯ ― ランダム 太股のみ 道具責め ― ― 尻尾・触手責め ◯ ― ランダム 尻尾のみ 羽根責め ― ― 幻惑責め ― ― ぱんつ責め ― ― グラインド ◯ ◯ インサート中 弱点グラインドは口上のみ アナルグラインド ― ― 尻尾グラインド ― ― ・その他 ・ゼク夫がイッた場合 責め一覧 口上の有無 その他 グラインド ◯ アナルグラインド ― 手コキ ◯ お尻(手) ◯ 睾丸(手) ― その他(手) ― キッス ― フェラチオ ◯ お尻(口) ◯ 睾丸(口) ― その他(口) ― ぱふぱふ ◯ パイズリ ◯ その他(胸) ― 足コキ ◯ 睾丸(足) ― その他(足) ― 顔面騎乗位 ― 素股 ― その他(性器) ― 道具 ― 触手・尻尾 ― 羽根 ― 幻惑 ― ぱんつ ― 連携攻撃 ― 余韻(挿入) ― 余韻(非挿入) ― 余韻(特殊) ― 汎用 ◯ 三回以上イッていた場合は口上が変化 自慰 ◯ ・ゼク子の場合(弱点責め発展可能な責めのみ掲載 責め一覧 通常責めの有無 弱点責めの有無 発生条件 その他 愛撫 ◯ ― ランダム 胸(手) ― ― 陰核(手) ― ― お尻(手) ◯ ― ランダム キッス ◯ ― ランダム クンニ ◯ ― ランダム 胸(口) ◯ ― ランダム 陰核(口) ― ― お尻(口) ◯ ― ランダム ぱふぱふ ― ― おっぱい合わせ ― ― おっぱいで愛撫 ◯ ― ランダム 足舐めさせ ― ― 足で愛撫 ◯ ― ランダム 着衣時のみ、ソックスこき 急所(足) ― ― 顔面騎乗位 ― ― 貝合わせ ― ― 道具責め ― ― 尻尾・触手責め ◯ ― ランダム 尻尾のみ 羽根責め ― ― 幻惑責め ― ― ぱんつ責め ― ― グラインド ― ― 尻尾グラインド ― ― ・その他 ・ゼク子がイッた場合 責め一覧 口上の有無 その他 グラインド(アソコ) ― グラインド(お尻) ― グラインド(お口) ― 愛撫 ― お胸(手) ― お尻(手) ― 陰核(手) ― その他(手) ― キッス ― クンニ ― お胸(口) ― お尻(口) ― 陰核(口) ― その他(口) ― ぱふぱふ ― おっぱい合わせ ― おっぱいで愛撫 ― その他(胸) ― 足で愛撫 ― 陰核(足) ― その他(足) ― 顔面騎乗位 ― 貝合わせ ― その他(性器) ― 道具 ― 触手・尻尾 ― 羽根 ― 幻惑 ― ぱんつ ― 連携攻撃 ― 余韻(挿入) ― 余韻(非挿入) ― 余韻(特殊) ― 汎用 ◯ 自慰 ― ・夢魔が責められた場合 責め一覧 口上の有無 その他 キッス ― バスト ― ヒップ ― ヴァッジ ― フラート ― 腰を振る ― 腰を振る(お尻) ― 口を動かす ― ピストン ― ・トーク
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#shadowheader 改造 [#n844d5d0] 一覧表 [#p784345b] オススメ一覧 [#ce357aa5] 耐久維持 [#e17e7b53] 95式--防御重視 [#l46c1f6c] 100式--耐久重視 [#fcfc3ff0] 110式--保護重視 [#l46c1f6b] 耐久減少 [#t4512821] 130式--保護重視 [#n37b24c4] 135メレス式--保護最重視 [#m0f59a71] 135エイレン式--防御重視 [#j69038a0] ニッカ式軽鎧改造について [#a59ba2fa] 123ニッカ式 保護優先 [#qddf156f] コメントフォーム [#c79e878a] 改造 改造レシピはどの軽鎧でも共通です。 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 ※○○式の○○は総熟練度数です。 武器とは異なり、改造した鎧はNPCへ改造を依頼したキャラクター専用になります。 「○○専用」となった鎧には、以下の制限が掛かります。 ペットのインベントリに入れることができなくなります。 他人へ取引で渡すことも他人が拾うこともできなくなります。 NPCへの売却ができなくなります。 銀行に預けることは可能ですが、同アカウント内の他キャラの銀行枠へ預けることはできません。 キャンプファイアで焼却、エンチャント焼却(委託含む)は可能です。 一覧表 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 縫い目強化 20 最大耐久度+5 0~1 20,000G エイレンニッカメレス 表面強化1 15 防御+1 最大耐久度+1 0~2 15,000G 表面強化2 30 保護+1 最大耐久度+1 0~2 10,000G 表面強化3 20 防御+1 保護+1 1~2 25,000G 表面強化4 40 防御+2 2~3 20,000G ニッカ式軽鎧改造 55 防御+1 保護+1 最大耐久度-7 3~3 38,000G ニッカ エイレン式軽鎧改造 60 防御+2 保護+1 最大耐久度-10 3~3 50,000G エイレン メレス式軽鎧改造 65 防御+1 保護+2 最大耐久度-12 3~3 41,400G メレス ※ジャイアントはNPCメレスと会話できないため、メレス式の改造を施した軽鎧を装備することはできない。 オススメ一覧 改造式 防御 保護 耐久 費用 95式 防御重視型(*‘ω‘ *) +5 +2 +1 85,000G 100式 耐久重視型(*‘ω‘ *) +4 +2 +5 90,000G 110式 保護重視型(*‘ω‘ *) +4 +3 +1 80,000G 130エイレン式 保護重視型(*‘ω‘ *) +4 +4 -9 115,000G 135エイレン式 防御重視型(*‘ω‘ *) +6 +2 -9 110,000G 135メレス式 保護重視型(*‘ω‘ *) +3 +5 -11 105,400G 123ニッカ式 保護重視型(*‘ω‘ *) +3 +4 -6 98,000G 上記にあげられた改造は耐久重視以外は耐久をまったく考慮にいれていません。 耐久値の少ないシビアな鎧で改造途中の不慮の削れ、性能も欲しいけど耐久も少しは残したいという場合は「表面強化3」を「1」か「2」にすることや、「ニッカ式」の適用を視野に入れてもいいかもしれません。 耐久維持の防御最特化、ということで95式の欄にある 115式(表面強化1 3 4 4) 防+6,保+1,耐+1 80,000G も乗せた方が良いかと思います。 -- こちらもエイレン式防御重視の値段修正お願いします。 -- エイレン式防御重視を110,000へ変更しました -- 耐久最優先【95or110式】縫い目→縫い目→表面1or2→表面4 耐久+11、防御+3or防御+2保護+1。エンチャ失敗で耐久の減った原理暗黒鎧などに。 -- 常用してる一部の人はともかく、原理暗黒は使いどころも限られるし、クリマスによって防御保護落ちるので、改造によってペット受け渡しできなくなるのを考えると全く実用的じゃないと思う -- クリマス+原理暗黒に限っては確かに改造は効果は薄い。防御-8保護-5を打ち消すために改造するというのも悪くはないがやはり使い回しが出来なくなるデメリットの方がでかい。そもそも原理暗黒を常用するほど上級Dにいくのならともかくそうでないのなら尚更耐久度あげる改造をする意味は薄れる。 -- コメント 耐久維持 95式--防御重視 表面強化1>表面強化3>表面強化3>表面強化4 【通常】防御+5, 保護+2, 最大耐久度+1 費用:85,000G 熟練度の節約、費用が安い改造。 1 3 4 4 防+6,保+1,耐+1 80,000G 115式 -- 2 3 4 4 防+5,保+2,耐+1 75,000G 130式では熟練度35の損。 -- コメント 100式--耐久重視 縫い目強化>表面強化3>表面強化3>表面強化4 【通常】防御+4, 保護+2, 最大耐久度+5 費用:90,000G 長く使うことを前提にした改造。 110式防御型 縫い目強化>表面強化4>表面強化4>表面強化4で 保護を1P犠牲にし防御を1あげることができる。防御+5、保護+1、最大耐度+5 ↑縫い目の次は表面強化3の間違いだと思いますが、それだと必要な熟練は120になります。 -- むしろ耐久かつ防御を重視するなら表面強化1か2を選ぶべきだと思うのですが・・人それぞれですかね。 -- コメント 110式--保護重視 表面強化2>表面強化3>表面強化3>表面強化4 【通常】防御+4, 保護+3, 最大耐久度+1 費用:80,000G 130式では耐久が辛い場合や、高ランクエンチャント付きの物を長持ちさせたい時に。 名前 コメント 耐久減少 130式--保護重視 表面強化2>表面強化3>表面強化3>エイレン式 【通常】防御+4, 保護+4, 最大耐久度-9 費用:115,000G 耐久の下がるエイレン式を入れるメリットは保護、そのために特化させた改造。 ただし耐久の減少が半端ではないので、元の耐久が低い鎧だとこの改造は厳しい。 135メレス式--保護最重視 表面強化2>表面強化3>表面強化3>メレス式 【通常】防御+3, 保護+5, 最大耐久度-11 費用:105,400G 旧来の130式よりもさらに保護が1多くなるかわりに、防御と耐久を落とした改造。 ただし耐久の減少が-11と凄まじいので、元の耐久が低い鎧だとこの改造は厳しい。好みにもよるが裁縫品を推奨する。 メレスが利用できないため、ジャイアントはこの改造を施す事は出来ない。 最初の表面強化2を1にして防御と保護の両立という手もアリかも -- ↑防御+4/保護+4にするなら、最初の表面強化2を1にするよりメレス式をエイレン式にした130式のほうが最大耐久が高くなるので長持ちします。 -- 熟練タメで1〜2削れる可能性も考えると、素材耐久18程度は欲しい。カメルやハイクラ、箱エステバンなど、ある程度使える鎧が限定されてしまう。 -- コメント 135エイレン式--防御重視 表面強化1>表面強化3>表面強化4>エイレン式 【通常】防御+6, 保護+2, 最大耐久度-9 費用:110,000G 防御のみを追求した形。 130式と同じく、耐久の減りには注意。 本当に防御のみを追及するならエイレン式を表面強化4に。裁縫製などで耐久が不安な場合はこちらで。 -- コメント ニッカ式軽鎧改造について C2でNPCニッカが登場したことにより、新しいNPC特殊改造ができるようになりました。 期待の新改造の特徴は以下の通り。 エイレン式と比べ、防御+1を捨てて耐久+3を取った形になる。 保護を重視したいけどエイレン式を施すには耐久が厳しい、という時の救済措置にはなるかも。 表面強化4と比較した場合、防御1と耐久7を減らして保護+1を取った形になるので、防御重視の改造には向かない。 123ニッカ式 保護優先 表面強化2>表面強化3>表面強化3>ニッカ式 【通常】防御+3, 保護+4, 最大耐久度-6 費用:98,000G 元耐久が低めの鎧で保護を確保する改造。 ジャイアントは仕様上メレス改造を利用できないため、保護優先した場合この改造となる -- コメント コメントフォーム 保護追求(ニッカ式)はイメージ的には重鎧の【210式保護型(耐久重視)】。各種クラシックレザーなどの耐久力が低い鎧で保護を追及するときにお勧め。 -- 参考までに…保護重視130式を施した軽鎧に「高そうな」「海賊の」をエンチャして保護2アクセを装備すれば、防御12保護7となり、改造重鎧と大差無くなる。超越、手がすべったタイトルで調節したり、20歳アクセを使えば実用面でも申し分無い。重鎧のデザインが気に入らない方はぜひご一考を。 -- 保護追求で表面強化2*3>ニッカ式を作りましたがこれは人気ないのかな? -- 防御軽視で保護、その次に耐久度が欲しいなら、いいんじゃない? 普通は保護>防御>耐久の優先度だから人気はないとは思うけど。 -- 最後にメレス式を使えば防御+3 保護+5ができますね -- メレスの耐久-12はライトレザーには厳しすぎる・・・クロスメイルの保護+2とか出回らないかな -- 手間が掛かるけど、牡羊座保護2アクセサリー・生命・輝くES使えば保護は重鎧と互角なんですよね。ただ、耐久がすごいことになるけど。 -- 途中で耐久が削れてしまい、暫く悩んだ結果、縫い目強化>表面強化3 -- 表面強化3>メレス式軽鎧改造っていう 125式?にしてみました。これだと、最終的に防御+3保護+4耐久-7で、まあ使えるかと思いました。 -- ↑クリティカルさえ出なけりゃ防御1の差は殆ど誤差なのでそういうのも悪くないですね。 -- ↑↑表面強化2>表面強化3>表面強化3>ニッカ式で、耐久1&費用分お得になるよ。 -- ジャイ用鎧は耐久12(女専用15)しかないので、耐久減改造はひじょーにきびしい。 -- 今更だけど、計算してみた。 銘入り重鎧を保護重視改造+インプESで防御17保護12。 銘入り軽鎧に生命ESを貼って135メレス式で防御7保護10。 防御0保護2のアクセで保護は同等&20歳アクセなら重鎧を上回ることも可能。 アクセに接頭ESを貼ることが可能なので最大ダメの面でも上回ることも不可能ではない。 -- ↑軽鎧は接頭に輝くESで保護がもう+1。 -- 表面強化1>表面強化3>表面強化3>エイレン式の115式、防御5保護3耐久-9って中途半端? -- 上の方にも記載ありますが、95式の欄に記載のある115式を載せた方が良いと思うのですが如何でしょうか?原理ESを貼り付けた場合など、保護は(防御も同じく−されますが、アクセなどで補わない事を前提に)無い物として十分に選択肢に挙がると思うのですが -- 名前 コメント